AMD Radeon RX 9060 XT (16GB)
Une carte de la série Radeon RX 9000 avec 32 unités de calcul, 2048 processeurs de flux, 16 Go de GDDR6 sur un bus 128 bits, 32 Mo d'Infinity Cache, 160 W de puissance carte typique et un seul connecteur 8 broches.

Fiche technique complète
| Series | Radeon RX 9000 Series |
|---|---|
| Memory Configuration | 16 GB (page title: RX 9060 XT 16GB) |
| Compute Units | 32 |
| Stream Processors | 2048 |
| Ray Accelerators | 32 |
| AI Accelerators | 64 |
| ROPs | 64 |
| Texture Units | 128 |
| Boost Clock | Up to 3130 MHz |
| Game Clock | 2530 MHz |
| Memory | 16 GB GDDR6, 128-bit |
| Memory Speed | Up to 20 Gbps |
| Memory Bandwidth | Up to 320 GB/s |
| Infinity Cache | 32 MB |
| Peak Pixel Fill-Rate | Up to 200.3 GP/s |
| Peak FP32 (Vector) | 25.6 TFLOPs |
| Peak FP16 (Matrix) | 103 TFLOPs (205 TFLOPs with structured sparsity) |
| Peak INT8 (Matrix) | 205 TOPs (410 TOPs with structured sparsity) |
| Transistors | 29.7 billion |
| Typical Board Power | 160 W |
| Power Connector | 1 x 8-pin |
| Minimum PSU Recommendation | 450 W |
| Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Outputs | DisplayPort 2.1a, HDMI 2.1b |
| Media Engine | AV1, H.265/HEVC and H.264 encode and decode (4K) |
La AMD Radeon RX 9060 XT est une carte graphique de bureau de la série Radeon RX 9000, et la page utilisée décrit la version 16 Go, puisque son titre est « AMD Radeon RX 9060 XT (16GB) ». Le slogan d'AMD est « All You Need For Incredible Gaming », et la fiche la situe comme une carte pour jouer en 1080p et 1440p, pas pour les paliers 4K les plus élevés. La page montre un rendu d'artiste et précise que l'image n'est pas disponible à l'achat ; l'image utilisée ici est donc une illustration marketing du design de référence et non la photo d'une carte précise d'un partenaire. AMD n'indique ni prix ni date de lancement, cette entrée n'en donne donc pas. Tout ce qui suit est la fiche technique publiée par le fabricant, avec quelques calculs clairement signalés. Nous n'avons pas testé la carte.
Ressources de calcul
AMD indique 32 unités de calcul, 2048 processeurs de flux, 32 accélérateurs de ray tracing et 64 accélérateurs d'IA, ainsi que 128 unités de texture et 64 ROP. La fréquence boost va jusqu'à 3130 MHz et la fréquence de jeu est de 2530 MHz. AMD explique dans ses notes que la fréquence boost est le maximum atteignable par le GPU sur une charge brève et varie selon les conditions thermiques et l'application, tandis que la fréquence de jeu est l'horloge attendue avec des jeux typiques à la puissance graphique totale typique. Le nombre de transistors est de 29,7 milliards. Pour le nom, notre article sur les niveaux de nommage des GPU montre où se situe en général une carte de classe 60 avec suffixe XT : dans le bas du milieu de gamme d'une génération.
Les débits théoriques sont-ils cohérents ?
Un contrôle rapide montre que la fiche est cohérente. AMD indique un taux de remplissage de pixels allant jusqu'à 200,3 GP/s, et 64 ROP multipliés par la fréquence boost de 3130 MHz donnent 200,3 GP/s ; la valeur découle donc directement des chiffres de la page. Le pic en simple précision vectorielle de 25,6 TFLOPs est cohérent avec 2048 processeurs de flux à 3130 MHz si chacun est compté pour quatre opérations en virgule flottante par cycle, ce qui est notre lecture de la méthode de comptage d'AMD et n'est pas écrit sur la page. La page indique aussi un pic matriciel FP16 de 103 TFLOPs, 205 TFLOPs avec parcimonie structurée, FP8 matriciel 205 TFLOPs, 410 TFLOPs avec parcimonie, INT8 matriciel 205 TOPs, 410 TOPs avec parcimonie, et INT4 matriciel 410 TOPs, 821 TOPs avec parcimonie. Ce sont des pics théoriques, utiles pour comparer des conceptions, pas des prédictions de ce qu'atteindra un jeu ou une application d'IA.
Sous-système mémoire
La carte embarque 16 Go de GDDR6 sur une interface de 128 bits à 20 Gbit/s au plus. 20 Gbit/s multipliés par 128 bits et divisés par huit donnent 320 Go/s, ce qui correspond exactement à la bande passante mémoire annoncée par AMD. Un AMD Infinity Cache de 32 Mo se place devant la mémoire pour réduire la fréquence d'usage du bus étroit. Le point intéressant de cette carte est la capacité : un bus de 128 bits est étroit, mais 16 Go de mémoire laissent beaucoup de place aux textures haute résolution. Notre guide sur la mémoire vidéo nécessaire explique pourquoi capacité et bande passante sont deux questions différentes. Notez que la page ne traite que la configuration 16 Go ; nous ne décrivons aucune autre variante de mémoire, car la page ne le fait pas.
Alimentation, connecteurs et taille
La puissance carte typique est de 160 W, le connecteur d'alimentation supplémentaire est un seul 8 broches, et la recommandation minimale d'AMD pour le bloc d'alimentation est de 450 W. La page indique un bus PCIe 5.0 x16. Elle ne donne ni longueur ni nombre d'emplacements pour ce modèle, et les partenaires conçoivent leurs propres refroidisseurs et cartes ; dimensions, disposition des ventilateurs et position des connecteurs varient donc d'une carte à l'autre. Avant l'achat, vérifiez la longueur et l'épaisseur de la carte exacte par rapport à votre boîtier. Un seul connecteur 8 broches est aussi plus facile à servir pour une alimentation modeste que les cartes à deux connecteurs situées au-dessus ; si vous utilisez des adaptateurs ou des répartiteurs, lisez d'abord notre note sur le chaînage et les adaptateurs.
Sorties vidéo et fonctions multimédias
Les sorties indiquées sont DisplayPort 2.1a et HDMI 2.1b. AMD annonce la prise en charge de la 4K via HDMI et indique le décodage et l'encodage 4K pour H.264 et H.265/HEVC ainsi que le décodage et l'encodage AV1 ; la carte gère donc les codecs vidéo modernes courants en matériel. La liste des technologies prises en charge sur la page comprend AMD Software Adrenalin Edition, AMD FSR Redstone, AMD Fluid Motion Frames, AMD Noise Suppression, Radeon Super Resolution, Smart Access Memory, Smart Access Video, Privacy View, Radeon Boost, Enhanced Sync, FreeSync, Radeon Chill, Virtual Super Resolution, Radeon Anti-Lag 2 et Radeon Image Sharpening 2. Lesquelles fonctionnent sur un système donné dépend du système d'exploitation et de l'application, comme le dit la note d'AMD. Les systèmes pris en charge sont Windows 10 et Windows 11 en 64 bits et Linux 64 bits.
Sa place dans notre base de données
Deux cartes de notre base éclairent sa position. La Radeon RX 9070 indique 56 unités de calcul, 3 584 processeurs de flux, 16 Go de GDDR6 sur un bus de 256 bits, 64 Mo d'Infinity Cache, 220 W de puissance carte typique, deux connecteurs 8 broches et 650 W d'alimentation recommandée. Face à elle, la 9060 XT a 57 pour cent des unités de calcul (32 divisé par 56), la moitié de la largeur de bus et la moitié de l'Infinity Cache pour les mêmes 16 Go de mémoire, mais ne demande qu'environ 73 pour cent de la puissance carte et 450 W au lieu de 650 W à l'alimentation ; tout cela est du calcul à partir des deux pages. La Radeon RX 7600 indique aussi 32 unités de calcul, mais avec 8 Go de mémoire, 165 W de puissance carte et 550 W d'alimentation recommandée. Les deux générations RDNA se voient dans les fréquences : 3130 MHz de boost pour la 9060 XT contre 2655 MHz pour la RX 7600. Vous pouvez voir la paire côte à côte dans notre comparaison de la RX 9060 XT et de la RX 7600, et toute la catégorie des cartes graphiques reste ouverte pour une exploration plus large.
Ce que la page ne dit pas
La page d'AMD n'indique ni prix, ni date de lancement, ni taille de die, ni procédé de gravure, ni longueur de la carte de référence, ni variante 8 Go. Elle montre un graphique de fréquences d'images moyennes en 1440p en réglages ultra dans huit jeux, avec une note précisant que les tests ont été réalisés en mai 2026 par les laboratoires de performance d'AMD sur un système Ryzen 7 9800X3D avec 32 Go de DDR5-6000 et un pilote précis. Nous laissons volontairement ces chiffres de côté : ce sont des données marketing du fabricant pour une configuration, et elles vieillissent avec les pilotes et les jeux. Servez-vous de cette entrée pour vérifier si la carte convient à votre alimentation, à votre boîtier et à votre configuration d'écrans, puis cherchez des tests indépendants qui correspondent aux jeux et à la résolution qui vous intéressent.


